Du lavede aftenens bedste spiltræk, men næste dag er optagelsen væk. Det kan ske, hvis du regner en midlertidig baggrundsoptagelse for en færdig videofil. Steam Game Recording har flere trin, og det er nyttigt at kende forskellen.
Begynd med ét kort prøveklip, før du bruger funktionen til noget, du gerne vil bevare. Målet er at vide, hvad der bliver optaget, hvor det ligger, og hvordan du åbner den færdige fil. Det gør også oprydning på drevet mere overskuelig.
To måder at optage på
Valve beskriver både baggrundsoptagelse og optagelse efter behov. Baggrundsfunktionen kan fange øjeblikke, du ikke på forhånd vidste ville ske. Optagelse efter behov er en anden arbejdsform, hvor du selv starter optagelsen.
Vælg efter dit formål. Vil du bevare uventede situationer, eller vil du optage en bestemt gennemgang? De to behov kan give forskellige ønsker til lagerplads og arbejdsrutine. En funktion er ikke automatisk bedre, blot fordi den optager mere.
Baggrundsmaterialet har en grænse
Valves vejledning forklarer, at baggrundsoptagelser er midlertidige og kan blive overskrevet, når den afsatte plads bruges. Et øjeblik, du vil beholde, skal derfor håndteres som et klip. Til en almindelig MP4-videofil beskriver Valve eksport som et særskilt trin.
Lav en vane med at se efter vigtige øjeblikke ved slutningen af sessionen. Det behøver ikke blive en redigeringsaften. Markér det, du vil bevare, lav klippet og kontrollér, at du kan finde det bagefter.
Test på en kort session
Åbn funktionen gennem Steams aktuelle indstillinger og læs mulighederne i den version, du bruger. Vælg en kort prøvesession, hvor du kan tale, bevæge dig og lave et genkendeligt øjeblik i spillet. Gem derefter et lille klip.
Afspil klippet, før du ændrer noget. Se efter, om det er den rigtige del af spillet, og om billedet giver mening uden resten af sessionen. En optagelse af de forkerte minutter er ikke meget værd, selv om filen teknisk findes.
Kontrollér lyden særskilt
Læs indstillingerne for, hvilken lyd der bliver optaget. Lav en prøve med spillets lyd og de andre lydkilder, du faktisk ønsker med. Lyt bagefter til den gemte fil frem for at antage, at den lyder som headsettet under spillet.
Hvis venner eller familie kan høres, så aftal det med dem, før du deler optagelsen. Tjek også, om klippet viser navne, beskeder eller andre oplysninger, som ikke behøver at komme med. Du kan ofte vælge et kortere udsnit, der fortæller det samme.
Lav en mappe, du kan finde igen
Beslut, hvor de færdige videofiler skal ligge. Brug navne, der giver mening senere, eksempelvis spil, dato og en kort beskrivelse af øjeblikket. Det er lettere at rydde op i en lille samling tydeligt navngivne klip end i mange filer med næsten samme navn.
En mappe med færdige klip og en midlertidig optagelsesmappe har forskellige formål. Behandl dem også forskelligt ved oprydning. Kontrollér indholdet, før du sletter noget, og behold en ekstra kopi af materiale, der er vigtigt for dig.
Planlæg pladsen efter din brug
Valve beskriver indstillinger for afsat lagerplads og optagelseskvalitet. Vælg et omfang, der passer til dit drev og dine øvrige filer. Et større lagerbudget er ikke i sig selv en grund til at gemme alle timer fra alle spil.
Har du svært ved at finde plads, kan vores guide til SSD-kapacitet hjælpe med overblikket. Spilinstallationer, optagelser og øvrige filer bør indgå i samme plan. Se også det aktuelle udvalg af SSD'er, hvis et dokumenteret pladsbehov bliver til et køb.
Optagelser er ikke spilgemninger
En video af din figur eller kampagne kan ikke erstatte den fil, der lader dig fortsætte spillet. Hold derfor optagelser og spilgemninger som to separate ting i din backupplan. De har forskellig værdi og kan ligge forskellige steder.
Ved skift til ny computer kan du bruge vores guide til backup af spilgemninger. Bevar også de videofiler, du selv ønsker at tage med, og kontrollér dem på den nye enhed. At kunne starte spillet siger ikke noget om, hvor dine gamle klip ligger.
Afslut med en rigtig eksport
Vælg ét øjeblik fra din prøve, gem klippet og eksportér det efter Steams vejledning. Åbn filen fra den valgte mappe og kontrollér både billede og lyd. Først derefter ved du, at din arbejdsrutine giver det resultat, du ønsker.
Kilde kontrolleret 1. november 2026: Valves officielle Game Recording-vejledning. Ingen entydig publiceringsdato fremgår. Artiklen er en guide til funktionen, ikke omtale af en ny lancering.